module.exports = {
  LOGOUT_COINS_PREFIX: "upgrade_lcp:",    //离线奖励前缀
  ADD_INCOMERATE_PREFIX: "upgrade_aip:",    //采集收入加速
  MIN_LOGOUT_INTERVAL: 60*15,    //最小离线时长，秒
  INCOME_SPEED_UP_SCALE: 5,   //采集收入加速倍率
  PushRoute: {
    NOW_COINS: 'now_coins',   //当前金币数量
  },
  Msg: {
    COINS_INSUFFICIENT: '金币不足',   //金币不足
  },
  DepthConsts: {    //深度
    init: 200,   //初始金币数量，由50改为200
    quicken: 1.2,   //升级加速=级别*1.2*初始金币数量
    increaseLen: 11,    //每级增加米数，米数=初始米数+等级*11
    0: { scale: 1.5 },    //升级所需=上一级所需*scale*级别    升级所需=50*(scale的等级次幂)*(当前等级+1的阶乘)
    1: { scale: 1.6 },    
    2: { scale: 1.7 },
    3: { scale: 1.9 },
    4: { scale: 2 },
    5: { scale: 2 },
    6: { scale: 2.3 },
    7: { scale: 2.3 },
    8: { scale: 2.3 },
    9: { scale: 2.3 },
  },
  QualityConsts: {    //品质
    init: 500,    //金币速度，由150改为500
    quicken: 1.5,   //升级加速=级别*1.5
    0: { scale: 2 },    //升级所需=上一级所需*scale*级别    升级所需=100*(scale的等级次幂)*(当前等级+1的阶乘)
    1: { scale: 2 },    
    2: { scale: 2 },
    3: { scale: 2.5 },
    4: { scale: 2.5 },
    5: { scale: 2.5 },
    6: { scale: 3 },
    7: { scale: 3 },
    8: { scale: 3 },
    9: { scale: 3 },
  },
  SpreedConsts: {    //速度
    init: 300,    //金币速度，由100改为300
    quicken: 1.3,   //升级加速=级别*1.3
    0: { scale: 1.8 },    //升级所需=上一级所需*scale*级别    升级所需=100*(scale的等级次幂)*(当前等级+1的阶乘)
    1: { scale: 1.8 },    
    2: { scale: 1.8 },
    3: { scale: 2 },
    4: { scale: 2 },
    5: { scale: 2 },
    6: { scale: 2.5 },
    7: { scale: 2.5 },
    8: { scale: 2.8 },
    9: { scale: 2.8 },
  },
  Msg: {
    USER_NOT_FOUND: '用户不存在',
    VIDEO_LIMIT: '今日视频次数已达上限',
    FLOOR_ERR: '矿层错误',
    MAP_UNDEFINED: '找不到地图信息',
    COINS_INSUFFICIENT: '金币不足',
    FLOOR_NOT_OPEN: '矿层还未解锁',
    LEVEL_MAX_ERR: '矿层已经满级了',
    DATA_CONFIG_ERR: '升级信息异常'
  },
  Code: {
    SUC: 200,
    ERR: 500
  },
}
